December 15, 2007, 8:43 pm
第47回
掲示板が復帰しました。週末の金曜よりも水曜の方が調子が悪いのはなぜでしょう?
今回は、後日行うセッションのキャラをどうするかという話をgdgdしてました。なぜかファイルが二つあります。
上:放送準備と称して一人喋り、土曜日のダブクロについて
下:本編、日曜日のガイアについて。よっさんへの無茶振りが主体。
次週はセッションの感想を中心にお送りします。
■年末企画
24(月)リン・レン発売記念、ニコニコへばりつきラジオ。
28(金)放送50回記念で何かやります。
今回は、後日行うセッションのキャラをどうするかという話をgdgdしてました。なぜかファイルが二つあります。
上:放送準備と称して一人喋り、土曜日のダブクロについて
下:本編、日曜日のガイアについて。よっさんへの無茶振りが主体。
次週はセッションの感想を中心にお送りします。
■年末企画
24(月)リン・レン発売記念、ニコニコへばりつきラジオ。
28(金)放送50回記念で何かやります。
Posted by 袋猫@佐藤 at
December 15, 2007, 8:43 pm
December 13, 2007, 8:17 pm
第46回
水曜日の臨時放送。この日は掲示板が落ちていました、ご迷惑をおかけしました。
今回はナイトウィザード第2版用のサプリ『スクールメイズ』の話。
あとよっさんが福山芳樹ライブに終了してから行って来たそうです。それでもかなり盛り上がった模様。
次回は金曜日の通常放送、翌日曜日に行なうアルシャードガイアセッションのキャラメイクについてだらだらと30分。
掲示板でキャラクター案も募集中です。シベリア仮面とか。
今回はナイトウィザード第2版用のサプリ『スクールメイズ』の話。
あとよっさんが福山芳樹ライブに終了してから行って来たそうです。それでもかなり盛り上がった模様。
次回は金曜日の通常放送、翌日曜日に行なうアルシャードガイアセッションのキャラメイクについてだらだらと30分。
掲示板でキャラクター案も募集中です。シベリア仮面とか。
Posted by 袋猫@佐藤 at
December 13, 2007, 8:17 pm
December 8, 2007, 9:20 am
第45回
久々に帰ってきました。録音の公開も久しぶりです。
喋るのと編集と聞くのと、どれを取っても長いと苦痛なので短くしました。30分が理想です。
今週は、
・BLUE STARと新潟TRPG会の交流会の話
・演劇サークルとの交流TRPGセッションの話
の2点について、割とボイスブログっぽい話です。次回はナイトウィザード第2版の新サプリ『スクールメイズ』のレビューとかを予定しています。
喋るのと編集と聞くのと、どれを取っても長いと苦痛なので短くしました。30分が理想です。
今週は、
・BLUE STARと新潟TRPG会の交流会の話
・演劇サークルとの交流TRPGセッションの話
の2点について、割とボイスブログっぽい話です。次回はナイトウィザード第2版の新サプリ『スクールメイズ』のレビューとかを予定しています。
Posted by 袋猫@佐藤 at
December 8, 2007, 9:20 am
October 15, 2007, 10:46 pm
第38回
今回は、自作ルールの話でした。まとまりませんね。次回はお菓子の話の予定です。お菓子を食べるテクニック、紹介します。しないかも。
上:ナイトウィザード第2版の実プレイの話と、本題
中:裏その一
下:裏その二
上:ナイトウィザード第2版の実プレイの話と、本題
中:裏その一
下:裏その二
Posted by 袋猫@佐藤 at
October 15, 2007, 10:46 pm
October 6, 2007, 10:33 pm
第37回
今週は、ナイトウィザードの話でした。新しい範の変更点やらなにやらと旧版のキャンペーンの思い出話。
次回は、自作sルールとハウスルールに関しての予定です。
上から
「表前半」ナイトウィザード第2版のレビュー
「表後半」発掘した昔のキャンペーン設定を読み上げる、恥ずかしい
「裏前半」海パンいっちょで腰を振るテニス部の話
「裏後半」ディ●ニーランドは本当にあったんだ!
次回は、自作sルールとハウスルールに関しての予定です。
上から
「表前半」ナイトウィザード第2版のレビュー
「表後半」発掘した昔のキャンペーン設定を読み上げる、恥ずかしい
「裏前半」海パンいっちょで腰を振るテニス部の話
「裏後半」ディ●ニーランドは本当にあったんだ!
Posted by 袋猫@佐藤 at
October 6, 2007, 10:33 pm
October 3, 2007, 6:38 am
第36回
今回は、「ナイトウィザードの第2版の予想と噂の確認」「BAN-CON'07 in 青年の家の感想」「番組リニューアル」について。
まったりめ。
上から
表1:NW2の話
表2:BAN-CONの感想と番組リニューアルの話
裏1:武装神姫とMMSの話、講師IBさんのためになる話
裏2:映像の世紀の話、次のイベント展開の野望
まったりめ。
上から
表1:NW2の話
表2:BAN-CONの感想と番組リニューアルの話
裏1:武装神姫とMMSの話、講師IBさんのためになる話
裏2:映像の世紀の話、次のイベント展開の野望
Posted by 袋猫@佐藤 at
October 3, 2007, 6:38 am
September 22, 2007, 8:24 pm
第35回
今週はTRPG化したい作品の話、なぜだか作品紹介部分が長いような気もします。そして、パーソナリティの知識の少なさも披露する結果に。
次回は、BAN-CONの感想とレポート、NW2直前大予想。番組リニューアルについて
上から
・表
・裏1:ハチクロRPG
・裏2:Aラジ、オリシスの話。自己弁護
・裏3:オンセは時間がかかるということ
・裏4:元ネタのあるキャラの話。エムブリオマシンのバグ技
・裏5:妖魔夜行の話、流れは再び原作ものへ
次回は、BAN-CONの感想とレポート、NW2直前大予想。番組リニューアルについて
上から
・表
・裏1:ハチクロRPG
・裏2:Aラジ、オリシスの話。自己弁護
・裏3:オンセは時間がかかるということ
・裏4:元ネタのあるキャラの話。エムブリオマシンのバグ技
・裏5:妖魔夜行の話、流れは再び原作ものへ
Posted by 袋猫@佐藤 at
September 22, 2007, 8:24 pm
September 19, 2007, 11:56 pm
第34回
今回はロボゲーの話でした。ちなみによっさんはお休み。
国東さんとロボットゲーとは何ぞやとか語りつつ、聖刻の話はできませんでした。あと、ときめきロールマスターで失恋痛打表の話。
裏は本格的になに話したのか覚えてないや。
上:表、ロボゲーの話。録音失敗して途中から。
中下:裏、なにはなしたっけな?
次回はTRPG化したい原作の話。ネタ募集。
国東さんとロボットゲーとは何ぞやとか語りつつ、聖刻の話はできませんでした。あと、ときめきロールマスターで失恋痛打表の話。
裏は本格的になに話したのか覚えてないや。
上:表、ロボゲーの話。録音失敗して途中から。
中下:裏、なにはなしたっけな?
次回はTRPG化したい原作の話。ネタ募集。
Posted by 袋猫@佐藤 at
September 19, 2007, 11:56 pm
September 8, 2007, 8:12 pm
第33回
今回はJGCに参加した人に根掘り葉掘り話を聞く回でした。
ソードワールドの2版やらナイトウィザードの2版やら、新情報がいろいろあったようです。ソードワールド、ゲヘナ化の予感!
裏はロボットものTRPGの話、作っている人間が集まって各自のゲームについて語る。特に国東さんはゲームデザイナー志望でGF大賞狙ってるので今後に注目です。
1:表、JGCの話
2:裏スタート、10分だけ神姫の話。IBさん公安の画期的なダメージ管理システムの話
3:国東さんと袋猫のシステムの話、テキトー流ロボットゲーム
4:昔の裏の話
5:使うダイスの種類と基本判定システム
次回はロボットものTRPGについて広めに語る予定。
それと、32回は公開しないと思います。
ソードワールドの2版やらナイトウィザードの2版やら、新情報がいろいろあったようです。ソードワールド、ゲヘナ化の予感!
裏はロボットものTRPGの話、作っている人間が集まって各自のゲームについて語る。特に国東さんはゲームデザイナー志望でGF大賞狙ってるので今後に注目です。
1:表、JGCの話
2:裏スタート、10分だけ神姫の話。IBさん公安の画期的なダメージ管理システムの話
3:国東さんと袋猫のシステムの話、テキトー流ロボットゲーム
4:昔の裏の話
5:使うダイスの種類と基本判定システム
次回はロボットものTRPGについて広めに語る予定。
それと、32回は公開しないと思います。
Posted by 袋猫@佐藤 at
September 8, 2007, 8:12 pm
August 29, 2007, 6:10 am
第31回
今週から金曜日の放送になりました。というわけでそのスタートを記念するにふさわしい、1on1セッションの実施です。
他番組と違い、既存のルールをそのまま遊ぶだけ&リスナー参加不可という、番組的にはありえないやり方です。
というわけで、アリアンロッドをプレイしました。上から、
1:番組オープニング〜プレアクト
2:オープニング〜ミドル
3:ミドル〜クライマックス
4:エンディング、番組エンディング
5:裏
他番組と違い、既存のルールをそのまま遊ぶだけ&リスナー参加不可という、番組的にはありえないやり方です。
というわけで、アリアンロッドをプレイしました。上から、
1:番組オープニング〜プレアクト
2:オープニング〜ミドル
3:ミドル〜クライマックス
4:エンディング、番組エンディング
5:裏
Posted by 袋猫@佐藤 at
August 29, 2007, 6:10 am


